Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan C1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C1 karesinde kale taşını devirir.
Örümcek, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D3'ya yerleştirir. Örümcek, D2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
E2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı D2'dan B3'ya ilerler. E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını A5'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B4'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını B4'dan D3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C1'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C1'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı C4'dan D6'ya ilerler.
B3'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı C8'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını C6'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan F7'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.