Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C4 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Örümcek, B4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını D5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Örümcek'den şah: piyon taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D4'dan C3'ya ilerletir. Örümcek, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.
Örümcek'nin at taşı F7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını D5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan C2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan E3'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı G5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E4'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H8'ya getirir.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı C5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F5'dan D4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C3'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı H8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını A5'dan B3'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: at taşı B5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını B5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı B3'dan D4'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.