Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Örümcek, piyon taşını E5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan D1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D8'dan C8'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D3'ya getirir.

Örümcek, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.

A3'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir. A5'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'den şah: piyon taşı E2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

D4 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, piyon taşını E5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, at taşını E1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Örümcek, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını E2'dan E1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı E1'dan D2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını B1'ya iter.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını B1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B2'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı B2'dan A3'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını B3'ya iter.

E5'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını B3'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B3'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı B3'dan B2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D5'dan D4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A1'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D4'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını A1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B1'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3