Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Örümcek, at taşını E4'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

E2'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, E4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B5'ya getirir.

C3'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı B5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan D8'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir. Örümcek, at taşını D6'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. A5'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C3'dan A1'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C6'dan D6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını D4'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C6'dan C5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

D5'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F3'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G4'dan H3'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D2'ya getirir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı D2'dan C1'ya ilerler. H1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D3'dan C3'ya ilerler.

kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B2'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E1'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B2'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B2'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A1'ya iter. A3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını A1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 3