Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı F6'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Örümcek, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C4'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı G5'dan F6'ya atlar.
Örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A5'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'nin şah taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, şah taşını A4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı A4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan A6'ya atlar.
Örümcek, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. D2'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. C3'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı E5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. G4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.