Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız'nun fil taşı G5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı E3'dan G5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin piyon taşı F6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler.

F5'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G2'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter.

Şah: kahramanımız, at taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını H5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F8'yu alır ve D7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

G6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan E4'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D5'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G5'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3