Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Daniel C., 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Daniel C. öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda Daniel C. mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Daniel C., E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Daniel C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. Daniel C., A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve daniel C., kale taşını tahtada A1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B4'ya getirir.
Daniel C., B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler. Daniel C., düşman at taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Daniel C., A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. Daniel C., düşman piyon taşını alır: kale taşı C1'dan C6'ya atlar.
Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Daniel C., G6 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., kale taşını G5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.
Daniel C., E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Daniel C., düşman piyon taşını alır: kale taşı E5'dan E7'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, bu arada daniel C.'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: Daniel C., kale taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., piyon taşını A7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.
Mat. A8 karesindeki Daniel C.'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.