Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, D6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
B8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler.
G8'dan G6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, D6'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, C3'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. C5'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C6'dan D6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı B7'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını B7'dan D6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E7'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.