Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı H7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H7 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir. A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı B4'dan A5'ya ilerler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter.
C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.