Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı F6'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan C1'ya ilerletir.
O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H8'ya getirir. Örümcek'nin at taşı F2'dan G4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, at taşını E3'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır, ve örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada H8'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir. Örümcek'nin at taşı E3'dan D5'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını E5'dan F6'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı F6 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, at taşını C3'ya iter. kahramanımız'nun at taşı H4'yu alır ve F3'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını B5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F4'dan E2'ya ilerletir. Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı A2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada A2'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. E4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı E6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Şah: kahramanımız, at taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D2'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını B3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını D4'dan E6'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı E6'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek'nin şah taşı B5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.