Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir.
Örümcek'den şah: at taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı D2'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir.
Örümcek'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Örümcek, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C5'dan E7'ya atlar.
Örümcek'nin at taşı G3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C3'ya iter.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, şah taşını C3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı B5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G2'ya kaydırır. Örümcek'den şah: vezir taşı B7 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir. Örümcek, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını H3'dan H4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter. E2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C2'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B4'ya getirir. kahramanımız, B3 karesinde vezir taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı B3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C2'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'nin şah taşı C2'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan D8'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B1'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'nin şah taşı B1'dan C1'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu F1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.