Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: kale taşı B2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.

Sıçan, kale taşını B2'dan F2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin kale taşı F2'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin kale taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını F1'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı F8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

G5'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Sıçan, G3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G6'dan F6'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını H5'dan H2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan F5'ya kaydırır.

Sıçan'nin kale taşı H5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı H5'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir.

Sıçan, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını F6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F6 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. E8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, şah taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.

H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1