Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Sıçan, şah taşını F6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Sıçan, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını G1'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E2'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F5'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan C6'ya atlar.

Sıçan'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı H5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

D4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F2'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: vezir taşı G8 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. Sıçan, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını B4'dan A5'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. A3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan C7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı D7 karesine kök salar.

kahramanımız, D7 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir.

kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı D2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1