Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı D4'dan G7'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter. B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.

E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını C7'dan B6'ya ilerletir. Örümcek, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G7 karesinde at taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Örümcek, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. A1'dan A2'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H6'yu alır ve H8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada H6'dan G6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.

E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3