Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E2 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, vezir taşını D2'dan C2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin vezir taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
E3'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Örümcek, G4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan F6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan D5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Örümcek, A5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D5'dan C6'ya ilerletir, bu arada örümcek, kale taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B6'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını A3'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde kale taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan B3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: piyon taşı G2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H3'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 70
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.