Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Örümcek, piyon taşını D2'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, D2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir.
E7'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını C6'dan D4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.
B6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.