Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı H1'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı G3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G7'ya getirir.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı G3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F6'dan E6'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.
Örümcek, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan A4'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan A3'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
E1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı A6'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B5'dan B6'ya ilerletir; sonra örümcek, vezir taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve B7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan B7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C6'dan B7'ya ilerletir. Örümcek, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D8'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Örümcek, vezir taşını F3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D8'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D8'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin vezir taşı E4'dan C6'ya ilerler.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 74
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.