Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E7 karesinde rakibin at taşını alır.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir.
G4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. C7'dan E7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını D6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E7 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı F3'dan G3'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını H5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, C7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.