Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı C5'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı C5'dan B3'ya ilerler.
C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter.
F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Örümcek, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin vezir taşı D2'dan A5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Örümcek, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını D4'dan F6'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, vezir taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını C5'ya getirir. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
H8'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. G4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B6'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter. D6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.