Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F5 karesinde rakibin at taşını alır.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler. A6'dan G6'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C1 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı E6'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E5'dan C5'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C5'dan F5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan C2'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter.
Şah: kahramanımız, kale taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada G7'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. H7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.