Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı F3'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, F6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir. Sıçan, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. D8'dan D7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'den şah: piyon taşı C2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, A2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A2 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. D7'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, C6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır.

Sıçan, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan'nin vezir taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan B3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir.

Sıçan, E3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı C1 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C1'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan A4'ya kaydırır.

Sıçan'nin vezir taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin vezir taşı C4'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: vezir taşı B7 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir.

Sıçan'nin vezir taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C6'dan C7'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir.

Sıçan, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan C7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B3'ya getirir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C7'dan D7'ya ilerletir, bu arada sıçan, vezir taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. F8'dan F3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G5'dan G6'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1