Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Örümcek, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E3'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. H8'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan C1'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını B4'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

C3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, B2'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3