Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı D5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir.
F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. E5'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.
C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir.
A6'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı B8'dan C8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız, A5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.