Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı F3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir.
F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter. D5'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. E4'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter. A6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir.
Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. Mat. C7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.