Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E6 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F2'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve E5'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H3'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G1'ya iter.

D5'dan C7'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını G4'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Örümcek, at taşını F3'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını H2'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını E6'ya iter. kahramanımız, B2 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını C7'dan D6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3