Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı D8'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

B6'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Örümcek'nin at taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D8'ya getirir. D8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek'nin şah taşı D5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C3'dan B4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. B4'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve F3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3