Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı F3'dan E1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D2'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, D2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter. A2'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını G8'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını C5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B7'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

B7'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını F6'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D4'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E5'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

F3'dan E1'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan F6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F6'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3