Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Örümcek, at taşını A4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. E5'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı D5'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C6'dan B4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B4'dan A6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada A6'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C2 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. B4'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını A4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını C2'dan D4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler.
E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F8 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, F8'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 55 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.