Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun at taşı F7'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı H6'dan F7'ya ilerler.

C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F7 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3