Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter.

H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

A3'dan C1'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı C6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D5'ya kaydırır. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

A3'dan C1'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin fil taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı B5'dan A5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını D2'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A6'ya iter.

kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan C6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. E7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3