Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E4'dan C5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan H6'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F2'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını C7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. E4'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

H6'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter. F6'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F5'dan G3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G3'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

F6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3