Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı C4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını E4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı F3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Örümcek, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter.
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan E7'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı G3'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F4'ya getirir.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F4'dan G3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, H4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı C6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan E4'ya atlar.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.