Stridskrönika

Duellen börjar: Yeray D. mot Råtta på våning 1.

Yeray D.s bonde landar på A3 och besegrar Råttas bonde!

Schackmatt! Yeray D. slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Yeray D. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta springare till F6, medan yeray D.s löpare tar E5, B2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till G8, och yeray D. glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för Yeray D. springare till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till E8. Yeray D. flyttar springare från F3 till G5; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Och det är schackmatt: Yeray D. avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1