Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung till B5 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas springare rycker fram från D7 till E5.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta torn till B4, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och råttas torn rycker fram från B4 till B6.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, medan råtta sätter torn på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.

Ur mörkret driver Råtta torn till B8; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas torn rycker fram från B8 till B5.

Från A4 till B5 slukar vår hjältes bonde Råttas torn.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H1. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A1, och råttas kung rycker fram från B8 till A7. Genom att ta bonde på A3 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Från A3 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D7, medan råttas bonde rycker fram från C4 till C3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på B7.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.

Råtta rycker fram till B5 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, och råttas kung rycker fram från B5 till A6. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6; sedan vår hjältes dam tar B4, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1