Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes kung tar G2, G1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.
Råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D6.
Råttas bonde faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.
Råttas kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till G5. vår hjälte flyttar kung från E2 till F1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till G5. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F7 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C4 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till D6, medan vår hjältes dam tar B5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Råttas kung rycker fram från D7 till E7. Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.