Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från G8 till B3 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D5.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råttas bonde rycker fram från D4 till D3. vår hjälte flyttar kung från F1 till G1; sedan råtta sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. På D1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från D1 till D3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3.
Råttas torn faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4; sedan råttas torn rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från G4 till F5, och strax därefter råtta sätter torn på C7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till E5.
Ur mörkret driver Råtta torn till C2, medan vår hjältes kung tar F6, E5 lämnas bakom. Schack från Råtta: torn slår rot på C6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7; sedan med kerkerns list för Råtta torn till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E8.
Råttas torn faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E8 till D8; sedan råtta sätter torn på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7.
Ur mörkret driver Råtta torn till B5, och vår hjältes kung tar C6, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från B5 till B3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C5.
Med kerkerns list för Råtta torn till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4.
Råtta sätter schack med torn på C7.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B5, och strax därefter råtta sätter torn på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.
Ur mörkret driver Råtta torn till B3, medan vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från B3 till H3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta torn till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till A8, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till F7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A8 till B8. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från D6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till C6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till H1. Med kerkerns list för Råtta kung till A5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från A5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Råttas kung faller på A6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C8; sedan råttas kung rycker fram från B5 till B4.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B1.
Ur mörkret driver Råtta kung till A5, medan vår hjältes dam tar B7, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till A4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till H7.
Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.