Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på D6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från F7 till G8.
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7.
Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas kung rycker fram från H6 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och råttas bonde rycker fram från D7 till D6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.
Råtta rycker fram till D6 och tar vår bonde.
Från C5 till D6 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.