Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes dam landar på H4 och besegrar Råttas torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3.

Råtta rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4, och med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan råttas bonde rycker fram från H3 till H2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D2, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.

Råtta rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas springare rycker fram från D5 till B6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B6.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från B6 till C7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7. Från C8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar dam från A4 till B4, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Ur mörkret driver Råtta bonde till F4. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Från D6 till F4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar dam från F4 till F2. Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig torn föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F3. Råttas torn når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H2 till H3, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F3 till F5.

Med kerkerns list för Råtta torn till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8. Från F6 till H4 slukar vår hjältes dam Råttas torn.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från H5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och råttas kung rycker fram från D7 till C8.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, medan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till C6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på D4.

Råttas kung rycker fram från A7 till A6. Från C4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. vår hjälte sätter schack med dam på C4.

Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från B6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan råttas kung rycker fram från A7 till B7.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på H1.

Råttas kung rycker fram från B7 till A7. Från G1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till A7; sedan vår hjältes dam tar G3, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G3, medan råttas kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar dam från G3 till G4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1