Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på C4 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta springare till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3; sedan råttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på E3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från B8 till A7. vår hjälte flyttar dam från G8 till F7, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till A8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.