Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från C4 till D4 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till G6.
Råttas springare rycker fram från B6 till C8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.
vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med bonde på G4.
Råttas kung rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta springare till B5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C3.
vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till H7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H7 till E7.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på D4.
vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F3, medan vår hjältes dam tar A4, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till E3.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A4 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. vår hjälte slår springare på D4 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från F4 till G5. vår hjälte flyttar dam från D4 till C4; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8.
Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes dam tar C5, C7 lämnas bakom. Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7; sedan med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till F6.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.
Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från H6 till G6. vår hjälte flyttar dam från C4 till F4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.