Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes kung landar på A1 och besegrar Spindels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Spindel springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och spindels bonde rycker fram från A6 till A5.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Spindel bonde till C6; sedan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2.

Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på A1.

Spindels bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från A1 till A2, och spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3. Ur mörkret driver Spindel springare till G4. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B3. Spindel sätter schack med bonde på C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och spindels kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, medan spindel sätter springare på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spindel springare till F6; sedan vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2. Med kerkerns list för Spindel springare till A7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, medan spindels springare rycker fram från A7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Spindel springare till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar H4, H3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Spindel springare till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, och spindels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan spindel sätter springare på G6 och vakar över varje ruta.

Från H5 till G6 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Spindels springare når E7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F7, G6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E7 till F5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5. Spindels springare når D6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F7 till E6, och spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D6.

Ur mörkret driver Spindel kung till A7. Från D6 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till A6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Med kerkerns list för Spindel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och spindels kung rycker fram från A7 till A8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan spindels kung rycker fram från C7 till B7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Spindel kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Spindel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och spindels kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan spindel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Spindel kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Spindel svarar genom att flytta kung från B6 till A7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3