Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och spindel sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Spindel sätter schack med springare på F5.
vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Schack från Spindel: springare slår rot på D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Spindel sätter schack med springare på D4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.
Spindels springare når B5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Spindel bonde till C6; sedan vår hjältes kung tar A5, A4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från B5 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A4. Spindels springare når B6 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan spindels springare rycker fram från B6 till C4. Från B4 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Spindels springare når E6 och hotar vår hjältes kung.
Från C5 till C6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Schack från Spindel: springare slår rot på D4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B7, medan med kerkerns list för Spindel kung till D7. Från B7 till A6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från D4 till C2. vår hjälte flyttar kung från A6 till B5, medan spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Spindel sätter schack med springare på A3.
vår hjältes kung tar D3, C4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan spindels springare rycker fram från A3 till C4.
vår hjälte flyttar kung från F3 till G4, och spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Spindel kung till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, G5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till C5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och spindels bonde rycker fram från E5 till E4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.