Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjältes dam landar på C4 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från F6 till G7.

vår hjälte flyttar kung från F3 till F4; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råtta sätter schack med bonde på C5.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E4. Råttas springare når F6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4; sedan med kerkerns list för Råtta springare till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5.

Schack från Råtta: springare slår rot på E3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.

Råtta sätter springare på D1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till B2, och vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6; sedan råttas kung rycker fram från F5 till F6. vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, och strax därefter råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C4.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.

Råttas bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan råttas kung rycker fram från H8 till G8.

Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1