Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på F8 och besegrar Råttas dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, medan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4.

Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta flyttar bonde från C7 till B6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Råttas dam når C5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F4. Schack från Råtta: dam slår rot på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Råtta sätter schack med dam på C5.

Från G5 till G6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas dam når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G5. Schack från Råtta: dam slår rot på C1.

Från G5 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter schack med dam på C4.

vår hjälte flyttar kung från G4 till H5, medan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.

Ur mörkret driver Råtta dam till A4; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5.

Med kerkerns list för Råtta dam till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och råtta sätter dam på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, F5 lämnas bakom. Schack från Råtta: dam slår rot på E3.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Råtta slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och råttas dam rycker fram från G3 till G8. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Schack från Råtta: dam slår rot på C8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta dam till D7; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta dam från D7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta dam till F8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Råttas kung rycker fram från E7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till D8.

Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råttas kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar dam från F7 till F6, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till A6; sedan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till A5.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte sätter schack med dam på C3.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7. Från C4 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från C7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på D3.

Råttas kung rycker fram från D6 till C5. Från C3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till C5. vår hjälte sätter schack med dam på C3.

Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till D5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och råttas kung rycker fram från D6 till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D3.

Råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till B4; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till A4.

vår hjälte sätter schack med dam på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan råttas kung rycker fram från A5 till B6.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1