Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på A4 och besegrar Råttas torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till E5.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Råttas bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas torn rycker fram från A1 till F1. vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, och strax därefter råtta sätter torn på A1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta torn till A4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till E4. Schack från Råtta: bonde slår rot på D3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.
Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G4. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Råttas kung rycker fram från F6 till E6. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.