Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G5 till F6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan råttas kung rycker fram från F7 till F8. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3.

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas springare rycker fram från D7 till F6. Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.

Från F6 till E7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta rycker fram till E7 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4, och med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och råttas kung rycker fram från B7 till B6.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1