Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Snigel flyttar sin kung från E6 till E5 och slår omkull vår hjältes springare!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Snigels bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och snigel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B4 till D6.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.
Schack från Snigel: löpare slår rot på B4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Snigel sätter schack med löpare på D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på D2.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A4. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5; sedan vår hjältes springare tar C5, E4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F8 till E8. Från E6 till D4 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar H4, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Snigel rycker fram till E5 och tar vår springare.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, och snigels bonde rycker fram från H5 till H4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H4.
Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till G6.
Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H5. vår hjälte sätter schack med torn på H4.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan snigels kung rycker fram från G6 till F7.
vår hjälte flyttar löpare från E7 till D6, och snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H6.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte sätter schack med löpare på E5.
Snigels kung rycker fram från G7 till F7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till D8.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.