Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, och vår hjältes springare tar E4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar löpare från H6 till G5, och strax därefter snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G5 till H4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar springare från G7 till E6; sedan snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes springare tar E2, D4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C6; sedan snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar springare från C6 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E5 till G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B8, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E3 till C2. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Snigel bonde till D3, och vår hjältes springare tar D4, C2 lämnas bakom.

Snigel sätter schack med bonde på D2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan snigels kung rycker fram från A5 till A6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till B8, medan vår hjältes dam tar C6, D5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A7. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D6.

Snigels kung rycker fram från B8 till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D1 till D2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 2