Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från G5 till C1 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8.

vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från G5 till F6.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar löpare från F6 till G5; sedan snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande springare.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C1.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan snigels kung rycker fram från D8 till E8.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H7. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte slår bonde på E4 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B4 till B3.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes löpare tar H6, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till B5.

Snigels bonde faller på A3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till C4.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B3 till A3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F8 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D5 till D4.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8; sedan snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och vår hjältes löpare tar D6, F8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till B5.

Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2