Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på C8 och besegrar Snigels dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan snigels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, medan vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Snigels löpare faller på H7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2; sedan snigel sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C2.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan snigels kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar löpare från F4 till D6, och strax därefter snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B8. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, medan vår hjältes löpare tar D6, B8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till G3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till C6.

vår hjälte flyttar löpare från H4 till E7; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F6.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och vår hjältes löpare tar B2, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till H8.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7; sedan snigels kung rycker fram från D6 till E6.

vår hjälte flyttar löpare från G7 till F8, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes löpare tar C7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C7 till B6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigels kung rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4; sedan snigel sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till F5, och vår hjältes löpare tar F2, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G3; sedan snigels bonde rycker fram från D4 till D3.

vår hjälte flyttar kung från B4 till C3, och strax därefter snigel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E1.

Ur mörkret driver Snigel kung till E2, medan vår hjältes löpare tar F2, E1 lämnas bakom. Snigels kung faller på F2 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till D3.

Med kerkerns list för Snigel kung till G1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F3 till F2.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E2. På F1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Snigel: dam slår rot på F4.

vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från F4 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel dam till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan snigels dam rycker fram från G6 till E8.

vår hjälte flyttar kung från F4 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F1, medan vår hjältes kung tar F3, F4 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på A8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4; sedan med kerkerns list för Snigel dam till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter snigels dam rycker fram från C6 till H1.

vår hjälte flyttar kung från F5 till F6; sedan snigel sätter dam på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.

Snigel sätter schack med dam på A2.

vår hjältes kung tar F8, F7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A2 till B2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till E8.

Med kerkerns list för Snigel dam till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D8.

Snigel sätter schack med dam på C8.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C8.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2